In diesem ersten Teil liegt der Fokus auf dem Einstieg in Figma als Design Tool, dem Funktionsumfang und Einschränkungen, aber auch dem Umzug von bereits vorhandenen Komponentenbibliotheken sowie Design Systemen von anderen Plattformen (z.B. Sketch, InVision, Adobe XD, o.ä.). Wir freuen uns auf einen regen Austausch!
19.03.2026 // 12:15 – 19:00 Uhr // Saarbrücken
Auf der UXDEVCON 2026 erfahren Sie, wie moderne Teams Geschwindigkeit, Qualität und Skalierung unter einen Hut bringen und wie starke User Experience wirklich entsteht.